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Beschreibung: Die wichtigsten Funktionen ganz ausfuehrlich beschrieben Das klassische Regelwerk praesentiert sich technisch und optisch im aktuellen Gewand und kommt mit zeitgemaessen Verbesserungen:
* 3 neue Voelker, mit unterschiedlichen Spieleigenschaften: Bajuwaren, Schotten und Aegypter fordern eine individuelle Spielweise im wirtschaftlichen Bereich (Logistik, Ressourcen, Wirtschaftskreislaeufe) und dem Militaer * Das neue Opferungssystem: Strategische Tiefe liefert der neue Gebaeudetypus der Opferungsstaette. Durch Opferung von Waren und Guetern koennen gezielt wirtschaftliche Vorteile oder die Schwaechung des Gegners bewirkt werden. So kann u.a. die Arbeit der Siedler beschleunigt, Produktionszeiten verkuerzt oder Militaer gestaerkt werden. Vergleichbar mit 'Buffs' in Rollenspielen entstehen so zahlreiche Spieloptionen, denen mit Konteraktionen auch begegnet werden kann. * 3 neue Landschaften: Die Voelker treten in detailliert ausgestalteten Umgebungen wie Wuesten, schneebedeckten Bergregionen oder den schottischen Highlands an. * Erstmals mit einer SIEDLER-'Online Lobby': Spieler kreieren coole Siedler-Avatare, spielen Minigames wie Siedler-Schach und nutzen das komfortable Mehrspieler-Matchmaking. Durch Multiplayerpartien verdienen sich Spieler Siedlergold, das als Waehrung dient, um z.B. seinen Avatar mit neuen Items auszustatten * Verschiedene Schwierigkeitsgrade: Drei Schwierigkeitsgrade sorgen dafuer, dass wirklich jeder mit den Siedlern Spass haben kann. Im Modus 'Unkompliziertes Spiel' benoetigen Bergwerke etwa keine Nahrung, ausserdem stehen dem Spieler viele Startressourcen zur Verfuegung. Im einfachen Modus gibt es ebenfalls mehr Ressourcen vom Start weg, waehrend das normale Spiel keine zusaetzlichen Startboni enthaelt. * Verbessertes Militaersystem: Die strategischen Moeglichkeiten im Spiel wurden stark erweitert. Fortan gibt es Nah- und Fernkaempfer, Katapulte und Kampfattribute fuer die Soldaten. * Perfektes Die Siedler II-Spielerlebnis: Eine ueberarbeitete Benutzeroberflaeche und viele Verbesserungen in den Produktionsablaeufen sowie dem Wirtschaftssystem. * Singleplayerkampagne * Einzelsiedelkarten (freies Spiel) * Mehrspieleroptionen fuer bis zu sechs Spieler
Die Architektur der Aegypter unterscheidet sich stark von den anderen Voelkern Features:
* Unterschiedlich spielbare Voelker: 3 Voelker (Bajuwaren, Schotten und Aegypter) mit jeweils individueller Spielweise in den Bereichen Logistik, Ressourcenanforderungen und Militaer warten auf Sie. * Umfangreiches 'Opferungssystem': Strategische Tiefe liefert der neue Gebaeudetyp Opferungsstaette. Hier koennen, zeitlich begrenzt, wirtschaftliche Vorteile erzielt oder die Schwaechung des Gegners bewirkt werden. So koennen u.a. die Arbeit der Siedler beschleunigt, die Produktionszeiten verkuerzt oder das Militaer gestaerkt werden. * Online Lobby: Bietet einen Treffpunkt mit Freunden und verkuerzt mit Minispielen die Wartezeit auf die naechste Mehrspieler-Partie. * Neue Landschaftstypen: Die Voelker treten in detailliert ausgestalteten Umgebungen wie Wuesten, schneebedeckten Bergregionen oder den schottischen Highlands an. * Verbessertes Militaersystem: Die strategischen Moeglichkeiten im Spiel wurden stark erweitert. Es gibt nun Nah- und Fernkaempfer, Katapulte und Kampfattribute fuer die Soldaten. * Perfektes Die Siedler II-Spielerlebnis: Eine ueberarbeitete Benutzeroberflaeche und viele Verbesserungen in den Produktionsablaeufen sowie dem Wirtschaftssystem.
Ganz neu: Erstmals koennen sich die Spieler beim Kartenspielen erholen. Systemvoraussetzungen:
Minimum:
* Prozessor 2.0 GHz * Arbeitsspeicher 1 GB RAM * Grafikkarte 128 MB Shader Modell 2.0 * Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel * Betriebssystem XP und Vista (Win2k)
Empfohlen:
* Prozessor 3.0 GHz * Arbeitsspeicher 1 GB RAM (Windows XP) * 1,5 GB RAM (Windows Vista) * Grafi kkarte 256 MB Shader Model 2.0 * Soundkarte DirectX 9.0c kompatibel
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